2、修正一下 不是再牛的要塞也没用 而是要达到面对集团进攻的个人防守有效化和要塞不过分化之间的平衡点 在客观和各人主观差异性过大的前提趋向于不可能达到 要破局只有2个方向:
A 限制进攻的ID数(也就是达到N人或N舰队上限后将不能往目的星系发舰队 同样可以用于防守方来阻止灰海 不过会被有心人恶意使用 嘛 这游戏被恶意的地方多的去了)
B 增强防御的集团性 实现上就是所谓的势力科技 现有的最具体表现就是死星了 然则死星依然是局限为个体的防御 至少无法达到为后面的集体调动防御提供足够的拖延或者反击作用 就建议的话 可以考虑新增势力科技——禁止令(误) 由势力的最高领导人直接指定该项势力科技级数的星系 该星系被指定后 其他势力24小时内不能往该星系派遣舰队
以上纯粹是见题发挥 只是针对LZ建议做个思想上的补完 建议本身可行性和完整性极低 请不要轻易采纳
其他的FOX自己说吧 有很多都已经有人提过了