本周末开始实验新设定,以及本测试轮回的资料保留决定
由于测试即将结束,为了下一轮更好的运作,本周末将植入星球殖民限制、以及马甲限制系统进行测试,当然所有数据也将有稍微变化(除了星图)。注意,因此下周起马甲会被删除。
新有设定有:
1.用科技限制星球数,最大值为30。现在已超过30个的将无法获得产量,需要放弃星球。
2.不允许登录超过1个帐号(包括代管),就算登录过1次也冻结全部帐号。从施行日开始计算
3.高速船速度提升,引擎价格下降
4.拆除建筑可以回收30%资源
5.建筑建造时间下降5倍左右。
6.He3产量提升
7.新增储存舱组件Lv6
具体施行日期将在1天前公告
------------------------------
另由于本身就是测试期,而且下一轮回改动较大,因此本轮回决定只保留除自己外的前2个指挥官,不保留等级,因此轮回前各位请退伍不想要的。
这么设定的原因是:
EU中央地区可以得到拉斐尔公主殿下和津特,她们是基本招募不到的,只能靠攻打EU地区获得。
而且每次轮回可得到的数目有限,属于稀有的指挥官人才,建议各位去抢得。
--------------------------------
关于炮灰问题。
设想为新的多目标锁定组件,也就是说,1000艘船攻击1艘炮灰的舰队,那么只花费1艘去攻击,其他999艘锁定其他舰队目标。
具体是否施行未知,只是表明有改的意思,总之炮灰的作用需要消弱。